Mısır, Yunan ve İskandinav mitolojisinden unsurlar gösteren gerçek zamanlı bir strateji oyunu
Mısır, Yunan ve İskandinav mitolojisinden unsurlar gösteren gerçek zamanlı bir strateji oyunu
Oyla: (5.395 oy)
Program lisansı: Ödeme
Geliştirici: Microsoft
Sürüm: Extended Edition 2.8
Şunun altında çalışır: Windows
Oyla:
Program lisansı
(5.395 oy)
Ödeme
Geliştirici
Sürüm
Microsoft
Extended Edition 2.8
Şunun altında çalışır:
Windows
Artıları
- Büyük ve küçük tanrılarla ilginç bir yenilik
- Benzersiz grafik tarzı
- Temel oynanış sezgisel ve sürükleyici
- Tarihi temelli RTS'lerden ferahlatıcı bir değişiklik
Eksiler
- Strateji derinliği yetersiz
- Yükseltme veya genişleme paketleri yok
- Tekrar eden şarkılar ve ses parçaları
- Çok oyunculu maçlarda takım çalışması için sınırlı seçenekler
Ensemble Studios, Age of Mythology ile büyük bir risk aldı, ancak bu risk yenilenmiş bir 3D motor ve klasik gerçek zamanlı strateji oyunları serisine yeni bir soluk getirerek karşılığını buldu.
Gerçek zamanlı strateji oyunları söz konusu olduğunda, Age of Empires serisinden uzun bir dizi başlık üreten Ensemble Studios gibi çok az geliştirici kıyaslanabilir. Sayısız şirket Ensemble Studios'un temposuna ayak uydurmaya çalıştı, ancak bunu başaran çok azı var. Bu yüzden, şirketin başarılı AoE başlıklarından bir adım geri atarak, bu geliştiricinin yeniden tasarlanmış bir 3D motor kullanarak ve diğer başlıklarının tarihî kurgu yönünden ayrılan ilk oyunu olan Age of Mythology'yi piyasaya sürmesi birçok kişiyi şaşırttı. İşte Age of Mythology ve bu türe getirdiklerine dair daha yakından bir bakış.
Bu türün tüm standartları, üslerin kurulması, birimlerin geliştirilmesi, kaynakların toplanması ve ardından mümkün olan en kısa sürede yükseltme yapılmasıyla bu başlıkta yer alıyor. Age of Empires serisiyle kısa bir süre geçirmiş herkes, neredeyse aynı kontrollere ve tanıdık bir HUD'a hemen aşina olacak ve bu, oyuncuların kampanyadaki veya çevrimiçi ilk çatışmalarında kaçınmak isteyebilecekleri öğrenme eğrisiyle ilgili herhangi bir sorunu hafifletmeye yardımcı olacak. Genel hissiyat benzer olsa da, oyuncular gerçek maça başladıklarında bazı büyük farklılıklar fark edecekler. Bu, Mısırlılar, Atlantisliler, Yunanlar veya Norse gibi dört medeniyetten birinin kullanılmasıyla başlar; her biri bu çeşitli kültürlerin çevresindeki mitolojiye odaklanır.
Medeniyet seçildikten sonra, oyuncular genel stratejileri üzerinde etkisi olacak bir ana tanrı seçmek zorunda kalacaklar. Bir maç boyunca zaman ilerledikçe, küçük başarılar da küçük tanrıların bir panteonunu kilidini açacak; bunlardan bazıları veba göndermek veya bol bir hasat gibi mekanik olarak faydalı olurken, diğerleri daha çok hikaye çizgisini zenginleştirmek ve genel atmosferi derinleştirmek için.
Genel olarak, taktiklerin kapsamı bazı benzersiz eklemelerle genişlemiş olmasına rağmen, aynı zamanda biraz statik hissediyorlar. Oyuncular, hem kampanyada hem de çok oyunculu oyunlarda bir avuç güçlü stratejiyle sınırlıdır ve bu, mümkün olan genel rekabeti sınırlar. Bu büyük bir dezavantaj gibi görünse de, temel gerçek zamanlı stratejileri seven ve AoE ile seçeneklerini tüketmiş olanlar Age of Mythology ile yeni bir heyecan bulabilirler.
Artıları
- Büyük ve küçük tanrılarla ilginç bir yenilik
- Benzersiz grafik tarzı
- Temel oynanış sezgisel ve sürükleyici
- Tarihi temelli RTS'lerden ferahlatıcı bir değişiklik
Eksiler
- Strateji derinliği yetersiz
- Yükseltme veya genişleme paketleri yok
- Tekrar eden şarkılar ve ses parçaları
- Çok oyunculu maçlarda takım çalışması için sınırlı seçenekler